今まで避けてきた「CMake」に挑戦。動的ライブラリ(Windowsで云うDLL)とそれを呼び出す実行ファイルを作ってみる。
動的ライブラリはリンク時に指定するんじゃなく、dlopenを使う。なんかもう、こっちしかわからんくなってきた。
./study3.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <dlfcn.h>
//#include "keeloq/include/keeloq.hpp"
void *hdll;
typedef uint32_t (*keeloq_enc_t)(uint32_t pr,uint64_t kr);
typedef uint32_t (*keeloq_dec_t)(uint32_t cr,uint64_t kr);
keeloq_enc_t keeloq_enc;
keeloq_dec_t keeloq_dec;
int main(int argc,char** argv){
uint32_t pr=0xf741e2db;
uint64_t kr=0x5cec6701b79fd949;
uint32_t cr;
hdll = dlopen("./keeloq/libkeeloq.so", RTLD_LAZY);
if(hdll==NULL){return 1;}
keeloq_enc=(keeloq_enc_t)dlsym(hdll,"keeloq_enc");
keeloq_dec=(keeloq_dec_t)dlsym(hdll,"keeloq_dec");
cr=keeloq_enc(pr,kr);
printf("%08X\n",cr);
pr=keeloq_dec(cr,kr);
printf("%08X\n",pr);
dlclose(hdll);
return 0;
}
./CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(study3 CXX)
add_subdirectory(./keeloq)
add_executable(study3 study3.cpp)
#target_link_libraries(study3 keeloq)
./keeloq/CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(keeloq_lib
VERSION 1.0.0
DESCRIPTION "Keeloq library"
LANGUAGES CXX)
add_library(keeloq SHARED ./src/keeloq.cpp)
#target_compile_features(keeloq PRIVATE cxx_std_11)
#target_include_directories(keeloq SHARED ./include)
set_target_properties(keeloq
PROPERTIES
VERSION ${PROJECT_VERSION})
./keeloq/include/keeloq.hpp
#ifndef _KEELOQ_H_
#define _KEELOQ_H_
#include <stdint.h>
extern "C" uint32_t keeloq_enc(uint32_t pr,uint64_t kr);
extern "C" uint32_t keeloq_dec(uint32_t cr,uint64_t kr);
#endif
./keeloq/src/keeloq.cpp
#include <stdint.h>
extern "C" uint32_t keeloq_enc(uint32_t pr,uint64_t kr){
uint32_t nlf_table=0x3a5c742e;
uint32_t nlf_arg;
uint32_t nlf;
uint32_t newz;
uint32_t i;
for(i=0;i<528;i++){
nlf_arg=((pr&0x80000000)>>(31-4))
|((pr&0x04000000)>>(26-3))
|((pr&0x00100000)>>(20-2))
|((pr&0x00000200)>>(9-1))
|((pr&0x00000002)>>(1-0));
nlf=((nlf_table>>nlf_arg)&0x00000001);
newz=nlf^((pr&0x00010000)>>16)^(pr&0x00000001)^(uint32_t)(kr&0x0000000000000001);
pr=(newz<<31)|(pr>>1);
kr=((kr&0x0000000000000001)<<63)|(kr>>1);
}
return pr;
}
extern "C" uint32_t keeloq_dec(uint32_t cr,uint64_t kr){
uint32_t nlf_table=0x3a5c742e;
uint32_t nlf_arg;
uint32_t nlf;
uint32_t newz;
uint32_t i;
for(i=0;i<528;i++){
nlf_arg=((cr&0x40000000)>>(30-4))
|((cr&0x02000000)>>(25-3))
|((cr&0x00080000)>>(19-2))
|((cr&0x00000100)>>(8-1))
|((cr&0x00000001)>>(0-0));
nlf=((nlf_table>>nlf_arg)&0x00000001);
newz=nlf^((cr&0x00008000)>>15)^((cr&0x80000000)>>31)^(uint32_t)((kr&0x0000000000008000)>>15);
cr=(cr<<1)|(newz);
kr=((kr&0x8000000000000000)>>63)|(kr<<1);
}
return cr;
}
いつものいきなりな感じで。
・マングリングをさせないために関数にextern "C"をつけた。Windowsでは__stdcallってのもつけるけど、Linuxではいらんらしい。
・CMakeLists.txtでtarget_link_libraries(study3 keeloq)をコメント化。いらんはずなので。
・keeloq/CMakeLists.txtの"target_include_directories(keeloq SHARED ./include)"はあるとエラーが出るのでコメント化。意味はわかってないが。
、、、でけた。イイネCMake。
ビルド中にLinking sahred library libkeeloq.soって出ているのがあれ?って思うけど、今日は掘らない。
あ、お伝えしていなかったのですが、ちょっと古いPCを入手して、それでLinuxマシンをこさえたのでこの手の挑戦はLinuxでやてます。WSLでも同じようにできると思いますが、やっぱりLinuxマシンのほうが楽しいじゃん。なんとなく。